真人實時輪盤
輪盤是在一個包含37個數字格的圓形轉盤上進行的遊戲。荷官會在旋轉的轉盤邊上打珠,當輪盤停止轉動時,走珠亦會停在某個數字格内。遊戲的目的是正確地預測走珠將會停留在哪一個數字格,如果您準確地猜中走珠停留的號碼,我們將會根據落注的本金和賠率向您支付相應的獎金。
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如何進行遊戲
將光標移動至籌碼上方並按下鼠標左鍵以選擇您的本金金額,之後將籌碼移動至遊戲桌面相應的落注區域並鬆開鼠標左鍵以放下籌碼。
如果您想落注不同金額的籌碼,只需點擊其他金額的籌碼即可。
例如:如果您想落注$30,首先選擇$25的籌碼並將其移動至桌面,之後選擇$5的籌碼並將其移動至$25籌碼的上方即可。
您的總本金將會在"現已落注"窗口顯示。
您可以點擊"上次落注"按鈕以重復您上一次的落注。您必須在完成您的落注后點擊"遞交投注"按鈕使您的落注生效。
如果您的落注金額低於桌面最低落注金額,或超過桌面最高落注金額,您的落注將會被自動拒絕。
您可以在輪盤桌面上落注各種不同類型的投注。每種類型的投注將會包含各種不同數字並擁有自己的賠率。在落注區域内由3個數字組成的竪綫稱爲"列",而12個數字組成的橫綫稱爲"行"。
前5种落注類型由相鄰或相隔數字組成的號碼或綫構成,稱爲内圍落注。後3种落注類型由落注區域下方和右側的投注格組成,成爲外圍落注。我們對不同的落注類型和賠率作如下介紹:
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落注類型説明
單個數字:將籌碼放置在任意一個數字上(包括0)。
兩個數字組合:將籌碼放置在任意兩個相鄰數字之間(不包括0)。
三個數字組合:將籌碼放置在任何一列數字的底部,該投注將包括這3個數字。
四個數字組合:將籌碼放置在四個數字的交界處,該投注將包括這4個數字。
六個數字組合:將籌碼放置在兩列數字底部的交匯處,該投注將包括所有6個數字。
直行落注:將籌碼放置在落注區域右邊任意一個標有"1賠2"的落注格内,該投注將包括該行的所有12個數字。 (數字0並不包含在任何一行内).
十二個數字組合:將籌碼放置在落注區域内任意一個標有"第一組12個數字"、"第二組12個數字"或"第三組12個數字"的落注格内,投注分別對應數字1-36中每12個連續的數字。
紅/黑、單數/雙數、1-18/19-36:將籌碼放置在落注區域内任意一個標有上述内容的落注格内,投注會按照不同的要求分別對應數字1-36中18個的數字。(數字0並不包含在任何一格内)
每次遊戲結束后,勝出的號碼將會在桌面上以不同的顔色突出顯示。
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落注賠率
單個數字:1賠35
兩個數字:1賠17
三個數字:1賠11
四個數字:1賠8
六個數字:1賠5
十二個數字:1賠2
十八個數字:1賠1
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聊天
請點擊聊天格的白色輸入框以開始聊天。您可以通過輸入信息並按下發送鍵與同一張桌的其他玩家進行聊天。
您和其他玩家的信息將會顯示在遊戲屏幕上方。請盡量避免任何可能冒犯其他玩家的語言和話題。如果您不能遵守此規則,您的賬戶將可能被我們的支援團隊凍結。如果您認爲任何人濫用此規則,請通過電郵方式通知我們的支援團隊。
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遊戲術語定義和説明
銷毀
將一張或多張撲克牌從牌盒中移出並以牌面朝下的形式放入棄牌架内。
派牌
向玩家和荷官派發撲克牌的行爲。
賭場工務/站台
負責監督遊戲運作的賭場職員。
荷官
負責操作遊戲的賭場職員。
牌盒
派發撲克牌用的設備
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輪盤術語定義和規則說明
1.定義和説明
1.1 定義
落注黑色
落注在所有黑色的數字上
直行落注
落注在一行總共12個數字上
四個數字組合
落注在彼此相鄰的4個數字,或以下的4個數字上:
零 (0)
一 (1)
二 (2)
三 (3)
十二個數字組合
落注在下列任何一種數字組合:
數字一 (1) 至十二 (12)
數字十三 (13) 至二十四 (24)
數字二十五 (25) 至三十六 (36)
十八個數字
落注在下列任何一種數字組合:
數字一 (1) 至十八 (18)
數字十九 (19) 至三十六 (36)
落注雙數
落注在輪盤所有雙數的數字上
内圍落注
落注在落注區對應輪盤上的三十七 (37) 個數字上,包括:
四個數字組合
五個數字組合
六個數字組合
三個數字組合
兩個數字組合
單個數字
六個數字組合
落注在兩 (2) 列總共六 (6) 個數字上
落注單數
落注在輪盤所有單數的數字上
外圍落注
落注在落注區外圍的三十七 (37) 個數字上,包括:
落注黑色
直行落注
十二個數字組合
十八個數字組合
落注雙數
落注單數
落注紅色
落注紅色
落注在所有紅色的數字上
單列或三個數字組合
落注在一列總共三 (3) 個數字上
兩個數字組合
落注在相鄰兩 (2) 個數字上
單個數字
落注在:
一 (1) 至三十六 (36) 之間的任何一個數字上
零 (0)
賭場工務/站台
負責監督遊戲運作的賭場職員。
1.2 輪盤的物理特徵
1.2.1
輪盤必須在一張 2000x950mm 歐式輪盤格式的硬木桌面上進行遊戲。.
1.2.2
如果有兩張或以上的桌進行輪盤遊戲,輪盤桌面或其附屬物上必須設有由賭場分配的識別號碼。
2.落注
2.1 一般規則
2.1.1
所有落注應通過籌碼進行,將籌碼放置在相關的投注區内以完成落注。玩家可以繼續落注直至荷官宣佈"No more bets(停止落注)"或系統計時器響起。
2.1.2
每位玩家需要為自己的落注負責,保證落住在桌面正確的區域和位置上。
2.1.3
當走珠落在輪盤的某格内時,桌面上的落注將嚴格按照籌碼所在的位置被處理。
2.1.4
落注金額的上限和下限將顯示在遊戲屏幕上。
2.1.5
如果您沒有在限定時間内遞交您的落注,或其金額不符合要求,您的落注將會在遊戲開始時被系統拒絕。
2.2 賠率
在輪盤遊戲中贏得的獎金將根據以下賠率表由系統進行派發:
3.落注賠率
單個數字1賠35
兩個數字組合1賠17
四個數字組合1賠
六個數字組合1賠5
直行落注1賠2
十二個數字組合1賠2
紅色 1賠1
黑色 1賠1
單數 1賠1
雙數 1賠1
十八個數字組合(1-18) 1賠1
十八個數字組合(19-36) 1賠1
4.輪盤的操作和管理
4.1 旋轉輪盤和打珠
4.1.1
打珠應由荷官執行,打珠的方向應與輪盤轉動的方向相反並至少沿著輪盤邊緣旋轉七圈才有效。
4.1.2
當走珠停留在輪盤上的某一格内時,荷官應向玩家宣佈該格的號碼。
4.1.3
在荷官宣佈結果後,系統會自動收走賭輸的落注並向所有賭贏的落注派發獎金。
4.2
輪盤和走珠的檢查
4.2.1
在打開輪盤的轉盤前,賭場工務/站台應檢查轉盤本身以確定輪盤操作是否會因此而受影響。
4.2.2
在開始遊戲之前,輪盤的各部分應先被檢查。
輪盤會被轉動以檢查並確保輪盤能自由平滑地旋轉,而輪盤的各個部分均正常運作。
4.2.3
賭場工務/站台會通過實物檢查以確保走珠的圓度和平滑度均符合要求。
4.3 進行遊戲
4.3.1
進行輪盤遊戲的桌由兩部分組成; 輪盤和落注區(桌面)。
4.3.2
輪盤的圓周會被隨機分成37個數字格:1至36和0。其中有18個數字為紅色,另外18個數字為黑色,0為綠色。
4.3.3
這37個數字會在落注區按順序排列以方便玩家落注。紅/黑、單/雙以及其他形式的數字組合亦會出現在落注區内。
4.3.4
玩家可以落注一個或多個數字和/或組合。之後荷官會在轉動的輪盤邊打珠,走珠會漸漸減速並落在其中一個數字格内,這個數字就成爲本次遊戲的中獎數字。畫面將會被放大以顯示輪盤上的中獎數字。
4.3.5
落注賠率將會根據覆蓋數字的多少而變化。覆蓋的數字越少,賠率越高。在所有落注被移走或支付后,新一輪遊戲就會開始。