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玩家選項
玩家首先會被派發兩張牌。
落注 - 玩家必須點擊籌碼落注遊戲才可進行。
叫牌 - 玩家要求再發一張牌。玩家可以在選擇停牌前多次叫牌。
停牌 - 玩家決定維持手牌的點數。當玩家擁有21點或選擇加碼后遊戲會自動停牌。
分牌 - 如果玩家的頭兩張牌點數相同(例如7, 7, 或 Q, K),則可以選擇將牌分成兩份同時再落一份相同金額的注。之後玩家將如常進行遊戲,但以下情況除外:
如果玩家將兩張A分牌,則每手牌只能再分得一張撲克牌。分牌後獲得的21點將不會被定為廿一點。
加碼 - 當玩家拿到頭兩張牌後認爲再拿一張牌就可以擊敗荷官,此時玩家可以選擇加碼。這時玩家的本金將會被加倍,荷官會再發一張牌給玩家。之後玩家的手牌會自動被停牌,而荷官將完成自己的手牌並與玩家進行比較。
保險 - 當您認爲荷官有可能獲得廿一點時,保險可以為您提供保障。如果荷官的第一張牌為A,而玩家認爲荷官的第二張牌(牌面朝下)為10點時,玩家可以按落注金額一半的價格購買保險。如果荷官擁有廿一點,保險將按照1賠2的賠率給與玩家獎金。如果玩家購買保險但荷官沒有廿一點,玩家將輸掉購買保險的本金,而遊戲將如常進行。如果玩家和荷官都擁有廿一點,遊戲將被判為和局,而玩家同時可獲得因購買保險而贏得的獎金。
廿一點 - 是指頭兩張牌的點數合計為21點。廿一點大於三張牌或以上所組成的21點。
爆煲 - 是指玩家或荷官手牌的點數合計超過21點。如果玩家爆煲則輸掉遊戲,如果荷官爆煲則玩家自動勝出。
打和 - 是指當荷官的手牌點數(17-21點)與玩家的手牌點數相同,此時玩家可以取回落注的本金。
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廿一點術語定義和規則説明
1.定義和説明
1.1 定義
廿一點
荷官或玩家的頭兩張牌是一張A和一張點數為10(10、J、Q或K)的牌。
硬點數總數
不包含A的手牌點數總數或包含A但作爲1點計算的手牌點數總數。
底牌
屬於荷官的牌面朝下的牌,這張牌在向所有玩家派完牌之前不會被翻開。
落注區
在廿一點桌面放置的毛毯、桌布或其他金屬製成的落注區。
軟點數總數
包含一張或多張A的手牌點數總數,而其中一張A作11點計算。
1.2廿一點賭桌的物理特徵
1.2.1
廿一點必須在一張1450x800mm的硬木圓桌上進行,桌的一邊應容納不超過七位玩家,而另一邊為荷官。
1.2.2
廿一點賭桌必須包含一個棄牌架。賭桌不會設置防偷窺裝置,而撲克牌掃描器可作爲一种防偷窺裝置使用。如果有兩張或以上的桌進行廿一點遊戲,廿一點桌面或其附屬物上必須設有由賭場分配的識別號碼。
1.2.3
以下説明必須清楚地標記在桌面落注區或指示牌上以供每位玩家查看:
説明的大致形式為: "荷官必須在16點或以下時叫牌並在17點或以上時停牌"或"荷官必須在軟17點以下時叫牌";
"廿一點賠率是1.5賠1" (根據實際情況可能會更高);以及"保險賠率是1賠2"。 (根據實際情況可能會更高).
1.3 遊戲規則中必須規定:
桌面落注金額上限和下限,以及在特殊情況下(如果適用)的落注金額上限和下限。
任何加碼的限制(如果適用)。
任何分牌的限制(如果適用)。
任何特別付款表或賠率(如果適用)。
1.5 牌盒
牌盒必須在保證遊戲公平性的前提下被設計和製造。牌盒和棄牌架必須在每日遊戲開始前進行檢查以保證所有設備完好無損、正常運作以及不會影響遊戲的公平性。
1.6 撲克牌
一幅撲克牌的點數如下:
2至10將根據牌面點數計算;
J、Q和K作10點計算;A可作1點或11點計算,如果A作爲11點時玩家或荷官的手牌點數合計超過21點,則按1點計算。
一幅標準的廿一點撲克牌包含四種花色(紅心、方塊、梅花和黑桃)共52張牌,其中每種花色包含2至10和J、Q、K、A各一張。
2.落注
2.1 一般規則
2.1.1
玩家必須在每一輪比賽第一張牌派出之前落注。在下列情況出現時,荷官必須向玩家支付與落注金額相同的獎金:玩家手牌的合計點數為21或以下,而荷官手牌的合計點數超過21點;
玩家和荷官手牌的合計點數分別都不超過21點且玩家手牌的合計點數大於荷官手牌的合計點數; 或
玩家擁有廿一點而荷官沒有廿一點。
在玩家沒有一手贏牌時將輸掉落注的籌碼,除非玩家手牌合計點數與荷官手牌合計點數相同。除了不正常情況外,荷官會收走所有輸掉的落注。
2.1.2
在每一輪遊戲第一張牌派出後,除分牌、加碼或落注保險外,玩家不能加注、減注或抽回落注。所有落注必須根據玩家在遊戲中兌換的可用資金進行。
2.1.3
當系統的計時器響起,表示允許落注的時間已經結束,系統將不會再接受任何落注。這時荷官會在派發第一張牌之前宣佈"No more bets(停止落注)"以提示玩家不能在落注。
2.1.4
在荷官將最後一張牌翻開並宣佈遊戲結果後,系統會自動處理桌面上的落注,收走輸掉的籌碼並向贏家派發獎金。
落注金額的上限和下限將顯示在遊戲屏幕上。
每位玩家需要為自己的落注負責,保證落住在桌面正確的區域和位置上。
如果您沒有在限定時間内遞交您的落注,或其金額不符合要求,您的落注將會在遊戲開始時被系統拒絕。
2.2 打和和例外
如果玩家手牌合計點數與荷官的相同,或雙方都擁有廿一點時,遊戲將被定為打和,玩家的本金將會被退回。但是如果荷官擁有廿一點而玩家只有普通21點,玩家將會輸掉落注的籌碼。在玩家和荷官手牌的合計點數均超過21點時,玩家亦會輸掉落注的籌碼。
2.3 落注賠率
系統會以至少1賠1的賠率向贏家派發獎金,廿一點的賠率至少為1賠1.5。
當玩家手牌合計點數與荷官的相同時,遊戲將被定為和局。
如果玩家牌合計點數超過21點,他/她的牌就會爆煲並輸掉落注的籌碼。
2.4 處理落注
在落注保險、加碼、或分牌被系統確認後,玩家將不能處理、移除或修改落注,直至玩家的手牌被系統處理完畢爲止。
2.5 落注保險
2.5.1
如果荷官的第一張牌為A,玩家可以落注保險。如果荷官的第二張牌為10、J、Q或K,玩家即可贏得落注保險的獎金。但如果荷官的第二張牌為A、2、3、4、5、6、7、8、或9,玩家就會輸掉落注保險的籌碼。落注保險的金額不能多於玩家最初落注金額的一半,在因爲籌碼面值的原因而不能平根據賭場得分玩家最初落注的情況下,玩家可以使用數值超過最初落注金額一半的下個可用落注單位進行落注。
2.5.2
玩家應在荷官向每位玩家派完第二張牌之後,在向任何一位玩家派發額外的牌以及荷官的第二張牌被派出之前立即落注保險。
2.5.3
所有保險必須以1賠2的賠率支付。所有輸掉的保險落注必須在荷官檢查手牌是否廿一點都立即由系統收走。
2.6 加碼
賭場可允許玩家在頭兩張牌派出後,或在頭兩張牌被分牌後對手牌進行加碼,即再支付一份不超過玩家原有落注金額的額外本金。在玩家選擇加碼後,荷官只能向玩家再派一張牌。如果荷官在玩家選擇加碼後獲得廿一點,荷官只能取走最初落注的籌碼而不能收走加碼的籌碼。
2.7 分牌
如果玩家的頭兩張牌為兩張數值相同的牌,玩家可以通過落注一份與之前落注等值的籌碼將一手牌分成兩手牌。如果玩家選擇分牌,荷官必須向玩家的第一手牌派牌,直至玩家完成第一手牌,荷官才能向玩家的第二手牌派牌。在獲得額外的牌後,玩家必須叫牌、停牌或加碼。玩家在每輪遊戲中不能分牌多過一次。根據不同賭場的判斷,玩家在分開兩張A時,每手牌可能只被派發一張牌。在這種情況下如果分給玩家的第二張牌為10點,這是玩家得到的只能算作21點而不是廿一點。
3.撲克牌的處理和操作
3.1 撲克牌的檢查和呈現
3.1.1
在收到一副撲克牌後,荷官必須排好牌並檢查以保證這副牌是完整的,其中沒有任何一張牌有缺口、痕或被標記。
3.1.2
荷官必須將牌在桌面展開,牌面朝上並按照花色及點數順序排列,如此每張牌都可以被清楚地確認。賭場的監控系統應記錄下整個過程。
3.1.3
荷官必須先檢查、攤開、洗牌,再將牌放入牌盒内。在廿一點遊戲中使用的牌只能從牌盒内抽出。
3.1.4
在廿一點遊戲中用過的牌會整副從桌面移除,之後會在任何時候被任何一張桌重新使用。因此荷官必須依照上述步驟重新檢查和攤牌。
3.2 洗牌和重新洗牌
3.2.1
在檢查和攤牌後,荷官必須將牌反轉,牌面朝下並以各種方式進行洗牌,之後將牌曡起。
3.2.2
在牌堆内的牌被派出後,荷官必須重新洗牌以保證牌被隨機地混合。如果切牌卡上方的牌已經被抽走,荷官必須重新洗牌才可以繼續派牌。
3.2.3
根據不同賭場的判斷,荷官可能在每手牌結束後重新進行洗牌。
3.3 切牌
3.3.1
在洗牌之後,荷官必須親自切牌,其過程為切牌人將切牌卡插入牌堆中。當切牌卡被插入後,荷官必須將切牌卡上面的牌拿起並放回牌堆的底部。
在使用牌盒的情況下,切牌卡必須被重新插入牌堆的任何位置,之後牌堆必須被放置在牌盒内以開始遊戲。
切牌卡應從牌盒後方插入牌堆内。
3.4 派牌的程序
荷官應從位於桌面左手邊的特制牌盒内將牌抽出並派發給玩家,在此之前荷官必須將牌從牌盒内移出並將牌攤開以檢查牌是否符合要求。
在遊戲開始後,荷官必須從桌面左邊開始以順時針方向向玩家派牌。派牌的順序為:
向落注的每位玩家派第一張牌,牌面朝上;
向自己(荷官)派第一張牌,牌面朝上;
向落注的每位玩家派第二張牌,牌面朝上; 和
向自己(荷官)派第二張牌,牌面朝下。
3.5 銷毀的程序
根據不同賭場的判斷,荷官可能會銷毀一張或多張撲克牌。新來的荷官可能會在向玩家派牌前銷毀一張或多張牌。根據不同賭場的判斷,被銷毀的牌可能會根據要求被揭開。
根據不同賭場莊家的判斷,荷官可能會銷毀一張或多張牌。
當出現下列情況時,荷官會銷毀撲克牌:
每次洗牌後會銷毀6張牌
遊戲出現錯誤時,在賭場工務/站台認可後會銷毀3張牌
每次洗牌後會銷毀6張牌
3.6 遊戲過程
在荷官向玩家及自己派發兩張牌後,每位玩家必須選擇加碼、分牌、停牌、叫牌或落注保險。
玩家必須通過電腦在遊戲界面中選擇對應的選項以表明自己的意願。
除非玩家的牌合計點數大於或等於21點,否則荷官在向下一位玩家派牌前必須等待軟件信號以顯示玩家的意願。如果玩家沒有回應或超過系統規定的落注時間,軟件會提示荷官不作任何行動並移向下一位玩家。
3.7 收牌
在每輪遊戲結束後,桌面上擺放的所有牌必須被荷官收回,這是爲了在發生任何爭執或疑問時能很快地確定玩家的手牌。每位荷官必須將牌以同一個方向收回並洗牌。她必須先拾起自己的牌,再將其他玩家的牌其她的牌曡在一起。曡牌的順序必須按照最初派牌的相反方向或從右至左,這樣在放入棄牌架内時荷官的牌就會位於牌堆的最下方。在收牌以後,所有玩家的牌和荷官的牌都會被放置在棄牌架内。
3.8 荷官的蓋牌
除非荷官拿到的第一張牌為A,否則在根據每個玩家的要求而向他們派完牌之前,荷官不能查看、翻開或暴露她的蓋牌。如果荷官拿到的第一張牌是A,軟件會提示玩家是否購買保險。之後荷官會被軟件示意檢查蓋牌能否組成廿一點。
4.禁止的行爲
4.1
除按規定以外,賭場或個人都不得移動、添加、改變任何牌。荷官或其他賭場職員不得允許任何人從事這些行爲。
4.2
荷官不應在派牌之前查看或向任何人掀開牌面。
4.3
荷官或賭場工務/站台不得在玩家已落注且結果還未出現前向玩家建議遊戲策略,也不能向特定的手牌提供意見。
4.4
向玩家和荷官派發額外的牌
當玩家的手牌點數低於21點時,玩家可能會要求額外的牌。當玩家擁有廿一點或手牌總點數為21點時,系統將不會讓玩家增加手牌。
荷官必須根據系統的提示抽額外的牌直至她的手牌為硬17點或總點數為18、19、20或21。
根據不同賭場的判斷,荷官可以:
在軟17點停牌; 或
被要求在軟17點時抽額外的牌,之後不能再抽牌。
如果所有玩家已經做出決定且荷官的牌不會對遊戲結果造成任何影響,荷官可以不用抽額外的牌。
4.5
每位玩家每次只能落注在一手牌上。