Roulette En Direct
Le jeu de Roulette est joué en filant une petite balle sur une roue ronde avec trente-sept fentes numérotées. Quand la roue s’arrête, la balle, viendra à un arrêt dans l’une de ces fentes. L'objectif de la Roulette est de correctement prévoir la fente dans laquelle la balle atterrira. En prévoyant le numéro correct, vous gagnerez une récompense sur votre pari. La taille de la récompense dépend de la nature du pari placé.
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Comment Jouer
Sélectionner le montant que vous voulez miser sur un tournoiement en cliquant sur le bouton gauche de la souris sur un jeton, et le trainant et le relâchant sur les domaines de pari appropriés sur la table de jeu.
Pour spécifier un pari qui n'est pas égale à la dénomination du jeton existant, cliquez simplement sur une autre dénomination de jeton après le placement de votre jeton précédent sur la table.
Par exemple, pour parier $30, cliquer et trainer le jeton de $25 et placer le sur la table. Ensuite, cliquer et trainer le jeton de $5 et placer le sur le jeton de $25.
Votre total sera montré dans la fenêtre "Pari Actuel".
Vous pouvez répéter le dernier pari en cliquant le bouton "Dernier Pari". Vous DEVEZ cliquer le bouton "Placez le Pari" après avoir fini de trainer et de relâcher le jetons pour que les paris soient enregistres et valides.
Si vous placez un pari qui est inférieur a la limite minimale de la table, ou supérieur au maximum de table, votre somme de pari sera automatiquement rejetée.
Vous pouvez placer beaucoup de différentes sortes de paris sur la table de Roulette. Chaque type de pari couvre une certaine gamme de numéros et chaque type à son propre taux de récompense. Les lignes courtes de trois numéros sont chacune appelé des rangées sur le tableau, tandis que les lignes plus longues, chaque avec douze, sont appelée des colonnes.
Les cinq premiers types de paris sont tous faits sur l'espace numéroté ou sur les lignes entre eux et sont appelés des paris intérieurs, tandis que les trois derniers types sont faits sur les boîtes spéciales au-dessous et à gauche du tableau et sont appelés des paris extérieurs. Les différents types et les récompenses pour chaque type de pari sont récapitulés ci-dessous :
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Explication des Types de Paris
Plein - Placez vos jetons directement sur un numéro plein (incluant zéro).
Cheval - Placez vos jetons sur la ligne entre n’importe quels deux numéros (excluant zéro).
Transversale - Placez vos jetons à la fin d’une range de numéro. Une Transversale couvre Trois numéros.
Carre - Placez vos jetons au coin ou les quatre numéros se rejoignent. Tous les quatre numéros sont couverts.
Pari Ligne - Placez vos jetons à la fin de deux ranges sur l'intersection entre eux. Un pari de ligne couvre tous les numéros dans les deux rangées, pour un total de six numéros.
Pari Colonne - Plaçant un jeton dans une des boites marques "2 to 1" à la fin des colonnes couvres tous les numéros dans cette colonne, pour un total de 12 numéros. (Le zéro n’est pas couvert par aucunes colonnes).
Pari Douzaine - Placez un jeton dans l’une des trois boites marquées "1st 12," "2nd 12," ou "3rd 12" couvre ces douze numéros dans la séquence de numéro 1 a 36.
Rouge/Noire, Paire/Impaire, 1 a 18/19 a 36 un jeton place dans une des six boites sur la table couvre les 18 numéros sur la table comme décrit dans cette boite. (Le zéro n’est pas couvert par aucune des ces boites). Chaque boite couvre dix-huit numéros.
Une fois qu'un tournoiement est complet, le numéro gagnant sera noté sur la table avec une couleur mise en évidence.
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Paiement de Pari
1 Numéro 35-1
2 Numéros 17-1
3 Numéros 11-1
4 Numéros 8-1
6 Numéros 5-1
12 Numéros 2-1
18 Numéros 1-1
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Converser
Pour commencer à bavarder, cliquez sur la barre blanche dans la boîte de bavardage. Vous pouvez parler avec d'autres à la table en tapant un message dans la barre blanche et en pressant ‘Envoyer’.
Vos messages et celles des autres apparaitront dans la partie supérieure de la fenêtre du jeu. Veuillez vous abstenir à utiliser un langage ou de discuter des sujets que d’autres pourraient voir comme offensifs. Défaut de se conformer à cette règle pourrait résulter à votre compte d’être bloqué par notre équipe de soutien. Si vous pensez que quelqu’un abuse cette règle, veuillez envoyer un courriel à notre équipe de soutien.
Voir les règles complètes du Live Casino et les régulations de Roulette
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Définition Générales et Règles
Brûlée
L'acte d'enlever une ou plusieurs cartes du sabot et les placer face cache sur la pièce de rebut.
Le Deal
La distribution des cartes aux joueurs et au Croupier.
Le Pit boss
Une personne responsable pour superviser l’opération du jeu.
Croupier
Une personne responsable pour l’opération du jeu.
Sabot
Une boite dans laquelle sont introduites les cartes.
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Définitions et Règles de Roulette
DEFINITIONS ET SPECIFICATIONS
- 1.1 Définitions
Pari Noire
Un pari placé sur les numéros qui sont noires.
Pari Colonne
Un pari placé sur les sur tous les douze (12) numéros dans une (1) colonne.
Pari Carre
Un pari placé sur quatre(4) numéros qui forment un coin. Ou sur les quatre numéros suivants :
Zéro (0)
Un (1)
Deux (2)
Trois (3)
Un Pari Douzaine
Un pari placé sur n'importe lequel des suivants:
Les numéros un(1) à douze(12)
Les numéros treize(13) à vingt-quatre (24)
Les numéros vingt-cinq(25) à trente-six (36)
Pari de Dix-huit numéros
Un pari placé sur un(1) des suivants
Les numéros un(1) à dix-huit (18)
Les numéros dix-neuf (19) à trente-six (36)
Pari Paire
Un pari placé sur les numéros paires de la roue de roulette
Pari intérieure
Un pari placé dans la zone des numéros trente-sept (37) qui correspondent avec les numéros sur la roue de roulette, qui inclue les suivants :
Pari Carré
Pari de Cinq Numéros
Pari Line
Pari Row
Pari Split
Pari Straight up
Pari Line
Un pari placé sur six(6) numéros contenant deux (2)rangés.
Pari Impaire
Un pari place sur les numéros impairs sur la roue de roulette.
Pari Outside
Un pari placé en-dehors de la zone de numéro trente-sept (37) qui inclue les suivants:
Pari Noire
Pari Colonne
Pari Douzaine
Pari dix-huit
Pari Paire
Pari Impaire
Pari Rouge
Pari Rouge
Un pari placé sur les numéros rouge
Pari Row ou Pari Street
Un pari placé sur les trois (3) numéros dans une range
Pari Split
Un pari placé sur deux(2) numéros
Pari Straight Up
Un pari sur les suivants :
Numéro simple de un (1) à trente-six(36).
Zéro (0)
Le Pit boss La personne responsable pour superviser l’opération des jeux.
- 1.2 Les caractéristiques physiques de la table de roulette
- 1.2.1
La Roulette doit être jouée sur une table solide de bois non-standard de 2000x950mm avec un lay-out standard de zéro Européen roulette.
- 1.2.2
Si plus qu'une table est dans le jeu, les tables pour la roulette doivent avoir un numéro identifiant, assigné par le casino, sur la surface de la table ou un accessoire de table.
Paris
- 2.1 Règles Générales
- 2.1.1
Tous les paris sur la roulette doivent être faits en plaçant les jetons du jeu sur les zones approprie de la roulette. Les paris faits par les joueurs peuvent continuer à être fait jusqu'à ce que le croupier annonce, "No more bets" ou le minuteur du system sonne.
- 2.1.2
Chaque joueur sera responsable pour le positionnement correct des paris sur le lay-out de la roulette.
- 2.1.3
Chaque pari sera arrangé strictement conformément à sa position sur le lay-out quand la balle tombe au repos dans un compartiment de la roue.
- 2.1.4
Les paris minimaux et maximaux permis sont montres sur l'écran du jeu.
- 2.1.5
Un pari peut être rejeté par le système avant que les cartes soient donnes a cause de n’être pas avoir été place dans la limite de temps ou n’a pas rencontre les conditions minimales et maximales requises.
- 2.2 Paiement
Les paris gagnants sur le jeu de roulette sont payes par le système par les cotes montres ci-dessous :
PAIEMENT DES COTES DE PARIS
Plein 35-1
Split 17-1
4-Numéros 8-1
6-Numéros 5-1
Colonne 2-1
Douzaine 2-1
Rouge 1-1
Noire 1-1
Impaire 1-1
Paire 1-1
Low 1-1
High 1-1
TRAITEMENT DE LA ROUE ET MANIPULATION
- 4.1 Rotation de la Roue et de la Balle
- 4.1.1
Le croupier filera la balle de Roulette dans une direction en face inverse de la roue et complétera au moins sept révolutions autour de la circonférence de la roue pour constituer un tournoiement valable.
- 4.1.2
Quand la balle termine dans un compartiment autour de la roue, le croupier annoncera le numéro de ce compartiment.
- 4.1.3
Après l’annoncement du résultat par le croupier, le système traitera automatiquement tous les paris sur la table, collectera tous les paris perdant et payera tous les paris gagnants.
- 4.2
Inspection de la Roue de Roulette et de la Balle
- 4.2.1
Avant d’ouvrir la roue de roulette, le Pitt boss doit inspecter la roue pour n'importe quelle astuce qui affecterait l'opération appropriée de roue.
- 4.2.2
Le niveau de la roue sera vérifié avant que la roue soit ouverte pour jouer.
La roue sera tournée pour vérifier et voir que toutes les pièces mobiles tournent librement, et que toutes les parties sont sécurisées et dans le bon état de marche.
- 4.2.3
Une inspection physique sera compléter pour vérifier la douceur et la rondeur de la balle.
- 4.3 Le Play
- 4.3.1
La Roulette est jouée sur une table consistant de deux parties; la roué et le lay-out (la table).
- 4.3.2
La roué est divise autour de son périmètre en 37 compartiment de numéro aléatoire; 1 a 36 et "0" Dix-huit des numéros sont rouge et 18 sont noires et "0" est vert.
- 4.3.3
Les mêmes numéros apparaissent séquentiellement sur la disposition, qui sert pour le pari. Aussi inclus sur la disposition sont des espaces pour le pari rouge et noir, pair et impair et une variété d'autres combinaisons de numéro.
- 4.3.4
Les joueurs font des paris sur un ou plus des numéros et/ou des combinaisons. Le croupier tourne alors la roue dans une direction. Comme la balle ralentit, il s'arrête dans un des compartiments numérotés, indiquant ainsi le numéro gagnant. Le croupier place alors un zoom sur le numéro gagnant sur la roue.
- 4.3.5
Les récompenses sur des paris dépendent sur combien de possibilités sont couvertes; le moins les possibilités, le plus haut la récompense. Après que tous les paris ont été pris ou payés, de nouveaux paris sont faits et la balle est tournée de nouveau.