ΖΩΝΤΑΝΗ ΡΟΥΛΕΤΑ
Η Ρουλέτα παίζεται με τη βοήθεια ενός οριζόντιου τροχού και μίας άσπρης μπάλας. Ο τροχός διαθέτει 37 αριθμούς. Η κρουπιέρης γυρίζει τον τροχό και ρίχνει την μπάλα ενώ ακόμη γυρίζει. Όταν ο τροχός σταματήσει, η μπάλα θα δείξει ένα συγκεκριμένο αριθμό. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να προβλέψετε τον αριθμό αυτό. Προβλέποντας τον ορθό αριθμό, κερδίζετε πληρωμή στο στοίχημά σας. Το μέγεθος της πληρωμής εξαρτάται από το είδος του στοιχήματος.
« Επιστροφή |
Οδηγίες
Επιλέξτε το ποσό που θέλετε να ποντάρετε για τον γύρο κάνοντας κλικ σε συγκεκριμένη μάρκα και τραβώντας την προς το συγκεκριμένο πεδίο στοιχήματος στο τραπέζι.
Για να βάλετε ένα στοίχημα διαφορετικής αξίας από αυτές που φαίνονται στις μάρκες απλώς χρησιμοποιήστε πολλαπλές μάρκες.
Για παράδειγμα, για να στοιχηματίσετε $30, χρησιμοποιήστε μια μάρκα $25 και μια μάρκα $5 στο ίδιο πεδίο στοιχήματος.
Το συνολικό ποντάρισμα θα εμφανίζεται στο παράθυρο "Current Bet".
Μπορείτε να επαναλάβετε το τελευταίο σας στοίχημα κάνοντας κλικ στο "Last Bet". ΠΡΕΠΕΙ να κάνετε κλικ στο κουμπί "Place Bet" αφού τοποθετήσετε τις μάρκες σας για να ισχύσει το στοίχημά σας.
Αν βάλετε στοίχημα χαμηλότερο του κατώτατου ορίου του τραπεζιού, ή ψηλότερο του ανώτατου ορίου, το στοίχημα θα απορριφτεί αυτόματα.
Μπορείτε να βάλετε διάφορα στοιχήματα στη Ρουλέτα. Κάθε είδος στοιχήματος καλύπτει μια σειρά αριθμών και προσφέρει διαφορετικές πληρωμές. Οι σειρές 3 αριθμών στο τραπέζι ονομάζονται γραμμές ενώ οι σειρές 12 αριθμών ονομάζονται κολώνες.
Τα 5 πρώτα είδη στοιχημάτων γίνονται στα αριθμημένα τετράγωνα ή στις μεταξύ τους γραμμές και ονομάζονται στοιχήματα inside, ενώ τα 3 τελευταία είδη γίνονται στα ειδικά πεδία κάτω από τον πίνακα και στα αριστερά και ονομάζονται στοιχήματα outside. Τα διάφορα είδη και πληρωμές εμφανίζονται περιληπτικά πιο κάτω:
« Επιστροφή |
Είδη Στοιχήματος
Straight Up: Βάλτε το στοίχημά σας σε οποιοδήποτε αριθμό (συμπεριλαμβανομένου του μηδέν).
Split: Βάλτε το στοίχημά σας πάνω στη γραμμή μεταξύ δύο αριθμών (εκτός του μηδέν).
Street: Βάλτε το στοίχημά σας στο τέλος μιας σειράς αριθμών. Το street bet καλύπτει 3 αριθμούς.
Corner: Βάλτε το στοίχημά σας στη γωνιά όπου συναντιούνται 4 αριθμοί. Καλύπτονται και οι 4.
Line: Βάλτε το στοίχημά σας στο τέλος 2 σειρών στη γραμμή μεταξύ τους. Το line bet καλύπτει τους αριθμούς και στις δύο σειρές (σύνολο 6 αριθμοί).
Column: Το στοίχημα σε ένα από τα κουτιά "2 προς 1" στο τέλος των στηλών καλύπτει όλους τους αριθμούς της στήλης (σύνολο 12 αριθμοί – το μηδέν δεν καλύπτεται από καμία στήλη).
Dozen: Το στοίχημα στα κουτιά "1st 12," "2nd 12," ή "3rd 12" καλύπτει τους αντίστοιχους 12 αριθμούς από την ομάδα 1 μέχρι 36.
Κόκκινο/Μαύρο, Μονά/Ζυγά, 1 μέχρι 18/19 μέχρι 36: Το στοίχημα σε ένα από αυτά τα 6 κουτιά καλύπτει τους 18 αριθμούς που περιγράφονται στο κουτί. (Το μηδέν δεν καλύπτεται από κανένα από αυτά τα κουτιά.) Το κάθε κουτί καλύπτει 18 αριθμούς.
Όταν έχει ολοκληρωθεί ο γύρος, ο αριθμός που κληρώθηκε θα φωτιστεί στον πίνακα.
« Επιστροφή |
Πληρωμές
Αριθμός 35 προς 1
2 Αριθμοί 17 προς 1
3 Αριθμοί 11 προς 1
4 Αριθμοί 8 προς 1
6 Αριθμοί 5 προς 1
12 Αριθμοί 2 προς 1
18 Αριθμοί 1 προς 1
« Επιστροφή |
Chat
Για να ξεκινήσετε το chat, απλώς κάντε κλικ στην άσπρη μπάρα στο κάτω μέρος της οθόνης. Μπορείτε να μιλήσετε με τους άλλους παίκτες γράφοντας τη μήνυμά σας και στέλνοντας το.
Το μήνυμά σας και τα μηνύματα των άλλων θα εμφανίζονται στο πάνω μέρος της οθόνης. Παρακαλώ αποφεύγετε τη χρήση γλωσσών εκτός της Αγγλικής και τα θέματα που μπορεί να θεωρηθούν προσβλητικά. Αν αγνοήσετε αυτές τις υποδείξεις το προσωπικό μας μπορεί να αποφασίσει τη διακοπή του λογαριασμού σας. Αν πιστεύετε ότι κάποιος παραβαίνει τους κανόνες, παρακαλώ επικοινωνήστε με την ομάδα υποστήριξης με email.
« Επιστροφή |
Γενικοί Ορισμοί και Κανόνες
Burn
Η αφαίρεση ενός ή περισσότερων χαρτιών από το dealing shoe και η τοποθέτησή τους στη στήλη «νεκροταφείο» (discard rack).
Deal
Η διανομή των χαρτιών στους παίκτες και τον κρουπιέρη.
Pit boss
Ο ελεγκτής που είναι υπεύθυνος για τη διεξαγωγή του παιχνιδιού.
Dealer
Κρουπιέρης. Το άτομο που διευθύνει το παιχνίδι.
Dealing shoe
Συσκευή για το μοίρασμα των χαρτιών.
« Επιστροφή |
Ορισμοί και Κανόνες Ρουλέτας
- ΟΡΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΣΤΟΙΧΕΙΑ
- Ορισμοί
Μαύρο
Στοίχημα στους μαύρους αριθμούς.
Στοίχημα Column
Στοίχημα στους δώδεκα (12) αριθμούς μίας (1) στήλης.
Στοίχημα Corner
Στοίχημα στους τέσσερεις (4) αριθμούς που δημιουργούν μια γωνιά ή στους τέσσερεις ακόλουθους αριθμούς:
Μηδέν (0)
Ένα (1)
Δύο (2)
Τρία (3)
Στοίχημα Dozen
Στοίχημα σε ένα από τα ακόλουθα:
Αριθμοί από το ένα (1) μέχρι το δώδεκα (12)
Αριθμοί από το δεκατρία (13) μέχρι το εικοσιτέσσερα (24)
Αριθμοί από το εικοσιπέντε (25) μέχρι το τριάντα έξι (36)
Στοίχημα 18 αριθμών
Στοίχημα σε ένα από τα ακόλουθα:
Αριθμοί από το ένα (1) μέχρι το δεκαοκτώ (18)
Αριθμοί από το δεκαεννέα (19) μέχρι το τριάντα έξι (36)
Ζυγά
Στοίχημα στους ζυγούς αριθμούς
Inside Bet
Στοίχημα εντός των τριάντα επτά (37) αριθμών της ρουλέτας, συμπεριλαμβανομένων των πιο κάτω:
Στοίχημα Corner
Στοίχημα 5 αριθμών
Στοίχημα Line
Στοίχημα Row
Στοίχημα Split
Στοίχημα Straight up
Στοίχημα Line
Στοίχημα στους έξι (6) αριθμούς δύο (2) σειρών.
Μονά
Στοίχημα στους μονούς αριθμούς.
Στοίχημα Outside
Στοίχημα εκτός των τριάντα επτά (37) αριθμών, συμπεριλαμβανομένων των πιο κάτω:
Μαύρο
Στοίχημα Column
Στοίχημα Dozen
Στοίχημα 18 αριθμών
Μονά
Ζυγά
Κόκκινο
Κόκκινο
Στοίχημα στους κόκκινους αριθμούς
Στοίχημα Row ή Street
Στοίχημα σε τρείς (3) αριθμούς στη σειρά
Στοίχημα Split
Στοίχημα σε δύο (2) αριθμούς
Στοίχημα Straight Up
Στοίχημα στα πιο κάτω:
Αριθμός από το ένα (1) μέχρι το τριάντα έξι (36).
Μηδέν (0)
Pit boss
Ο υπεύθυνος για τον έλεγχο λειτουργίας του παιχνιδιού.
- Χαρακτηριστικά του τραπεζιού Ρουλέτας
- 1.2.1
Η Ρουλέτα πρέπει να παίζεται σε ξύλινο τραπέζι διαστάσεων 2000x950mm με τον Ευρωπαϊκό σχεδιασμό με ένα μηδενικό.
- 1.2.2
Αν διεξάγονται παιχνίδια σε πάνω από ένα τραπέζι, το κάθε τραπέζι πρέπει να έχει δικό του αριθμό αναφοράς, που δίνεται από το καζίνο, στην επιφάνεια του ή πάνω στο τραπέζι.
- ΣΤΟΙΧΗΜΑΤΑ
- Γενικοί Κανόνες
- 2.1.1
Όλα τα στοιχήματα της Ρουλέτας πρέπει να γίνονται βάζοντας μάρκες στο αντίστοιχο πεδίο πάνω στο τραπέζι. Τα στοιχήματα των παικτών γίνονται μέχρι ο κρουπιέρης να δηλώσει, "No more bets" (όχι άλλα στοιχήματα) ή μέχρι να ηχήσει το χρονόμετρο.
- 2.1.2
Κάθε παίκτης είναι υπεύθυνος για να βάλει σωστά το στοίχημά του στο τραπέζι.
- 2.1.3
Κάθε στοίχημα θα υπολογίζεται και θα πληρώνεται σύμφωνα με τον αριθμό που θα κληρώνεται με τη μπάλα της ρουλέτας.
- 2.1.4
Τα κατώτατα και ανώτατα στοιχήματα εμφανίζονται στην οθόνη του παιχνιδιού.
- 2.1.5
Τα στοιχήματα μπορούν να απορριφτούν από το σύστημα πριν την αρχή του παιχνιδιού λόγω τοποθέτησης εκτός χρόνου ή λόγω ανώτατου/κατώτατου ορίου.
- Πληρωμές
Τα νικητήρια στοιχήματα στη Ρουλέτα πληρώνονται σύμφωνα με τις πιο κάτω πιθανότητες:
- ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ
Straight 35 προς 1
Split 17 προς 1
4 αριθμοί 8 προς 1
6 αριθμοί 5 προς 1
Column 2 προς 1
Dozen 2 προς 1
Κόκκινα 1 προς 1
Μαύρα 1 προς 1
Μονά 1 προς 1
Ζυγά 1 προς 1
Low 1 προς 1
High 1 προς 1
- ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΤΡΟΧΟΥ
- 4.1 Γύρισμα του τροχού και της μπάλας
- 4.1.1
Η μπάλα της Ρουλέτας θα ριχτεί από τον κρουπιέρη με αντίθετη φορά από τη φορά του τροχού και θα κάνει ολόκληρο το γύρο του τροχού τουλάχιστον 7 φορές για να ισχύει το γύρισμα.
- 4.1.2
Όταν σταματήσει η μπάλα, ο κρουπιέρης θα ανακοινώσει τον αριθμό.
- 4.1.3
Μετά την ανακοίνωση του αποτελέσματος από τον κρουπιέρη, το σύστημα αναλαμβάνει τα στοιχήματα: θα συλλέξει τα στοιχήματα που έχασαν και θα πληρώσει τα στοιχήματα που κέρδισαν.
- 4.2 Επιθεώρηση του Τροχού και της Μπάλας
- 4.2.1
Πριν το άνοιγμα του τροχού ο ελεγκτής (Pit boss) θα ελέγξει τον τροχό για τυχόν ανωμαλίες που μπορεί να επηρεάσουν τη χρήση του.
- 4.2.2
Ο τροχός θα τύχει ελέγχου για την κατάστασή του πριν ανοιχτεί για το παιχνίδι.
Θα γυριστεί για να ελεγχθεί κατά πόσο όλα τα μέρη κινούνται ελεύθερα και με το σωστό τρόπο και ότι όλα τα μέρη είναι σε καλή κατάσταση.
- 4.2.3
Θα ελεγχθεί επίσης η μπάλα με γνώμονα το πόσο λεία είναι η επιφάνειά της και αν είναι πράγματι σφαιρική.
- 4.3 Παιχνίδι
- 4.3.1
Η Ρουλέτα παίζεται σε τραπέζι με 2 μέρη: τον τροχό και τον πίνακα.
- 4.3.2
Ο τροχός χωρίζεται σε 37 αριθμούς που τοποθετήθηκαν τυχαία στις οπές. Από το 1 μέχρι το 36 και το "0". Δεκαοκτώ αριθμοί είναι κόκκινοι, δεκαοκτώ είναι μαύροι και το μηδέν είναι πράσινο.
- 4.3.3
Οι ίδιοι αριθμοί παρουσιάζονται με τη σειρά στον πίνακα, που χρησιμοποιείται για τα στοιχήματα. Ο πίνακας περιλαμβάνει πεδία για τα στοιχήματα σε μαύρους ή κόκκινους αριθμούς, μονούς ή ζυγούς και άλλους συνδυασμούς.
- 4.3.4
Οι παίκτες στοιχηματίζουν σε ένα ή περισσότερους αριθμούς ή/και συνδυασμούς. Έπειτα, ο κρουπιέρης γυρίζει τον τροχό προς μία κατεύθυνση και τη μπάλα προς την αντίθετη. Όταν η μπάλα ελαττώσει ταχύτητα, θα καταλήξει σε μία από τις αριθμημένες οπές, κληρώνοντας το νικητήριο αριθμό. Ο κρουπιέρης θα ζουμάρει στο νικητήριο αριθμό πάνω στον τροχό.
- 4.3.5
Οι πληρωμές για τα στοιχήματα εξαρτώνται από τις πιθανότητες που καλύπτει το στοίχημα. Όσο λιγότερες πιθανότητες, μεγαλύτερες πληρωμές. Αφού όλα τα στοιχήματα συλλεχθούν ή πληρωθούν, αρχίζει ο νέος γύρος στοιχήματος και η μπάλα γυρίζεται και πάλι.