« Επιστροφή |
Ορισμοί και Κανόνες του Μπλάκτζακ
1.Ορισμοί και Χαρακτηριστικά
1.1 Ορισμοί
Μπλάκτζακ
Άσσος και 10 ή φιγούρα, ως τα πρώτα 2 χαρτιά του παίκτη ή του κρουπιέρη.
«Hard total» ή «hard point count total»
Το άθροισμα των χαρτιών χωρίς Άσσους ή όπου ο Άσσος αξίζει ένα (1) βαθμό.
«Hole card»
Το χαρτί που δίνεται στον κρουπιέρη και παραμένει κλειστό μέχρι όλοι οι παίκτες εκτός του κρουπιέρη να ολοκληρώσουν τη σειρά τους.
«Layout» ή «table layout»
Η τσόχα, ύφασμα ή άλλο υλικό που καλύπτει την επιφάνεια του τραπεζιού όπου παίζεται το παιχνίδι.
«Soft total» ή «soft point count total»
Το άθροισμα των χαρτιών με άσσο ή άσσους όπου τουλάχιστον ένας άσσος αξίζει έντεκα (11) βαθμούς.
1.2 Χαρακτηριστικά του τραπεζιού
1.2.1
Το Μπλάκτζακ παίζεται σε ημικυκλικό τραπέζι διαστάσεων 1450x800mm με θέσεις για μέχρι 7 παίκτες στη μία πλευρά και θέση για τον κρουπιέρη στην άλλη.
1.2.2
Το τραπέζι πρέπει να έχει στήλη «νεκροταφείο». Τα τραπέζια δεν είναι εφοδιασμένα με συσκευή «no peek». Μπορούν να χρησιμοποιηθούν σαρωτές χαρτιών αντί συσκευών «no peek». Αν υπάρχουν πολλαπλά τραπέζια Μπλάκτζακ, το κάθε τραπέζι πρέπει να φέρει αριθμό που ορίζεται από το Καζίνο, είτε στην επιφάνεια παιχνιδιού είτε πάνω στο τραπέζι.
1.2.3
Τα πιο κάτω θα εμφανίζονται είτε στο τραπέζι είτε σε ξεχωριστές πινακίδες πάνω στο τραπέζι ώστε να είναι εμφανή για κάθε παίκτη:
Οι δηλώσεις θα έχουν μορφή όμοια με την ακόλουθη: "dealer must draw to 16 and stand on all 17's," ή "dealer must draw to soft 17."
"Blackjack pays 3 to 2" (ανάλογα με τις πιθανότητες); και "Insurance pays 2 to 1," (ανάλογα με τις πιθανότητες).
1.3 Οι κανόνες του παιχνιδιού πρέπει να περιλαμβάνουν:
Το κατώτατο και το ανώτατο όριο στοιχήματος του τραπεζιού, και ανάλογα με την περίσταση, το κατώτατο και ανώτατο όριο για ειδικές περιστάσεις.
Τους περιορισμούς του διπλασιασμού, αν υπάρχουν.
Τους περιορισμούς του διαχωρισμού Άσσων ή των χαρτιών που μοιράζονται μετά, αν υπάρχουν.
Το ειδικό πρόγραμμα πληρωμών ή τις πιθανότητες πληρωμής, αν αυτά ισχύουν.
1.5 Dealing shoes
Η συσκευή μοιράσματος χαρτιών «dealing shoe» πρέπει να είναι σχεδιασμένη και κατασκευασμένη ώστε να διατηρεί την ακεραιότητα του παιχνιδιού. Αυτές οι συσκευές και οι στήλες «νεκροταφείο» πρέπει να ελέγχονται κάθε μέρα πριν να τοποθετηθούν χαρτιά για επιβεβαίωση της καλής τους κατάστασης, λειτουργίας και για να μην υπάρχουν αμφιβολίες από πιθανότητες επέμβασης σε αυτές.
1.6 Χαρτιά
Η αξία του κάθε χαρτιού στην τράπουλα ορίζεται ως εξής:
Κάθε χαρτί από το 2 μέχρι το 10 έχει την αξία που αναγράφεται πάνω του,
Οι Βαλέδες, Ντάμες, και Ρήγες αξίζουν 10 βαθμούς. Οι Άσσοι αξίζουν είτε 1 είτε 11 εκτός όταν το 11 θα έκανε το άθροισμα των χαρτιών του παίκτης ή του κρουπιέρη να υπερβεί το 21, οπότε και έχει αξία 1 βαθμού.
Μία κανονική τράπουλα Μπλάκτζακ περιέχει 52 χαρτιά σε 4 φυλές (κούπες, καρό, μπαστούνια και σπαθιά) με κάθε φυλή να έχει 1 χαρτί για τον κάθε αριθμό από το 2 μέχρι το 10, καθώς και 1 Βαλέ, 1 Ντάμα, 1 Ρήγα και 1 Άσσο.
2.ΣΤΟΙΧΗΜΑΤΑ
2.1 Γενικοί Κανόνες
2.1.1
Πριν να δοθεί το πρώτο χαρτί κάθε γύρου ο παίκτης πρέπει να στοιχηματίσει. Τα στοιχήματα θα πληρώνονται ως νικητήρια στις ακόλουθες περιπτώσεις: το άθροισμα του παίκτη είναι 21 και κάτω και το άθροισα του κρουπιέρη είναι πάνω από 21 / το άθροισμα του παίκτη είναι μεγαλύτερο από του κρουπιέρη και κανένα από τα δύο δεν είναι πάνω από 21 ή ο παίκτης έχει μπλάκτζακ και ο κρουπιέρης όχι.
Τα στοιχήματα θα χάνουν όταν ο παίκτης δεν έχει νικητήριο συνδυασμό χαρτιών εκτός όταν το άθροισμα των χαρτιών του είναι ίσο με το άθροισμα των χαρτιών του κρουπιέρη. Ο κρουπιέρης θα συλλέγει όσα στοιχήματα χάνουν εκτός σε περίπτωση προβλήματος.
2.1.2
Τα στοιχήματα δεν μπορούν να αυξηθούν, μειωθούν ή ακυρωθούν μετά το μοίρασμα των χαρτιών εκτός στις περιπτώσεις διαχωρισμού ζευγαριού, διπλασιασμού ή ασφάλειας. Όλα τα στοιχήματα πρέπει να γίνονται σύμφωνα με το λογισμικό παιχνιδιού και το υπόλοιπο λογαριασμού του παίκτη.
2.1.3
Δεν θα γίνονται δεκτά στοιχήματα, αυξήσεις ή ακυρώσεις μετά το πέρας του χρόνου που προβλέπεται από το σύστημα. Ο κρουπιέρης θα ανακοινώσει, όταν λήξει ο χρόνος, "No More Bets". Η ανακοίνωση αυτή θα γίνει πριν να μοιραστεί το πρώτο χαρτί.
2.1.4
Αφού σαρωθεί το τελευταίο χαρτί και ανακοινωθεί το αποτέλεσμα του γύρου από τον κρουπιέρη, το σύστημα αναλαμβάνει τη συλλογή και πληρωμή των στοιχημάτων αυτόματα.
Το κατώτατο και ανώτατο στοίχημα εμφανίζονται στην οθόνη του παιχνιδιού.
Ο κάθε παίκτης είναι υπεύθυνος για τη σωστή τοποθέτηση των στοιχημάτων του.
Το σύστημα μπορεί να απορρίψει ένα στοίχημα πριν να μοιραστούν τα χαρτιά αν δεν μπει έγκαιρα, δεν σέβεται το κατώτατο ή ανώτατο όρια ή παρουσιαστεί πρόβλημα με τον διακομιστή (σέρβερ) του παιχνιδιού.
2.2 Ισοπαλία και Εξαιρέσεις
Το στοίχημα ακυρώνεται και επιστρέφεται στον παίκτη όταν το άθροισμα των χαρτιών του κρουπιέρη και του παίκτη είναι ίσα ή όταν και τα δύο μέρη έχουν μπλάκτζακ. Ο παίκτης χάνει αν ο κρουπιέρης έχει μπλάκτζακ και ο παίκτης 21 αλλά όχι μπλάκτζακ. Ο παίκτης χάνει το στοίχημά του όταν το άθροισμα των χαρτιών και του παίκτη και του κρουπιέρη υπερβαίνει το 21.
2.3 Πληρωμή στοιχημάτων
Τα νικητήρια στοιχήματα θα πληρώνουν τουλάχιστον 1 προς 1 με εξαίρεση το μπλάκτζακ που θα πληρώνει τουλάχιστον 3 προς 2. Όταν οι χεριές του παίκτη και του κρουπιέρη είναι ισόπαλες, υπάρχει ισοπαλία και κανείς δεν νικάει ή χάνει. Αν το άθροισμα της χεριάς του παίκτης υπερβαίνει το 21, τότε χάνει το στοίχημα.
2.4 Στοιχήματα
Αφού επιβεβαιωθεί ένα στοίχημα ασφάλειας, διπλασιασμού ή διαχωρισμού από το σύστημα, οι παίκτες δεν μπορούν να αλλάξουν ή αφαιρέσουν στοιχήματα μέχρι το σύστημα να αποφασίσει για το αποτέλεσμα της χεριάς του παίκτη.
2.5 Στοιχήματα ασφάλειας
2.5.1
Αν το πρώτο χαρτί του κρουπιέρη είναι Άσσος, ο παίκτης μπορεί να βάλει στοίχημα ασφάλειας που νικάει αν το κλειστό χαρτί του κρουπιέρη είναι Ρήγας, Ντάμα, Βαλές ή 10 και χάνει αν το κλειστό χαρτί του κρουπιέρη είναι Άσσος, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ή 9. Το στοίχημα ασφάλειας είναι στοίχημα με ανώτατη αξία τη μισή αξία του αρχικού στοιχήματος. Ο παίκτης μπορεί να υπερβεί το όριο αν λόγω των αξιών των μαρκών η ακριβώς μισή αξία του αρχικού στοιχήματος δεν είναι εφικτή.
2.5.2
Τα στοιχήματα ασφάλειας πρέπει να μπουν μετά το μοίρασμα του δεύτερου χαρτιού του κάθε παίκτη, μετά την αποκάλυψη του πρώτου χαρτιού του παίκτη και πριν τη μοιρασιά άλλων χαρτιών εκτός του 2ου χαρτιού του κρουπιέρη.
2.5.3
Τα νικητήρια στοιχήματα ασφάλειας πληρώνουν 2 προς 1. Τα στοιχήματα ασφάλειας που έχασαν θα συλλέγονται από το σύστημα όταν ο κρουπιέρης δει το δεύτερο χαρτί του και δεν έχει μπλάκτζακ.
2.6 Διπλασιασμός
Το Καζίνο μπορεί να επιτρέψει στον παίκτη να διπλασιάσει το αρχικό του στοίχημα για τα 2 αρχικά χαρτιά ή για ζευγάρι που χωρίζεται. Ένα ακόμη χαρτί θα μοιραστεί για τη χεριά όπου ο παίκτης διπλασίασε. Αν ο κρουπιέρης έχει μπλάκτζακ μετά τον διπλασιασμό, πρέπει να συλλέξει μόνο το αρχικό στοίχημα και όχι το στοίχημα διπλασιασμού.
2.7 Διαχωρισμός Ζευγαριών
Αν τα δύο πρώτα χαρτιά που δίνονται στον παίκτη είναι ίσης αξίας, ο παίκτης μπορεί να χωρίσει το ζευγάρι σε δύο ξεχωριστές χεριές βάζοντας ένα ακόμη στοίχημα ίσο του αρχικού στοιχήματος. Αν ο παίκτης χωρίσει το ζευγάρι, ο κρουπιέρης πρέπει να δώσει άλλο ένα χαρτί στη πρώτη χεριά και να ολοκληρώσει το παιχνίδι για αυτή πριν να προχωρήσει στη δεύτερη. Μετά το μοίρασμα του δεύτερου χαρτιού, ο παίκτης πρέπει να αποφασίσει αν θα σταματήσει, τραβήξει ή διπλασιάσει. Ο παίκτης δεν μπορεί να χωρίσει ζευγάρια πάνω από μία φορά. Σύμφωνα με τους κανονισμούς του καζίνο, οι παίκτες που χωρίζουν Άσσους ίσως να έχει δικαίωμα σε ένα μόνο ακόμη χαρτί για την κάθε χεριά. Στην περίπτωση που το δεύτερο χαρτί έχει αξία 10, η χεριά θα μετράει ως 21 και όχι ως Μπλάκτζακ.
3.ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑΣ
3.1 Επιθεώρηση και παρουσίαση των χαρτιών
3.1.1
Αφού ο κρουπιέρης πάρει τα χαρτιά στο τραπέζι, πρέπει να τα ελέγξει. Ο κρουπιέρης πρέπει να βεβαιωθεί ότι οι τράπουλες είναι ολοκληρωμένες και ότι δεν υπάρχει καμία αλλοίωση σε οποιοδήποτε χαρτί τους.
3.1.2
Ο κρουπιέρης πρέπει να ανοίξει τα χαρτιά, ανά τράπουλα, ανά φυλή και με τη σειρά έτσι ώστε να είναι ορατό το κάθε χαρτί. Το σύστημα του καζίνο θα βιντεοσκοπήσει αυτή τη διαδικασία.
3.1.3
Ο κρουπιέρης πρέπει να επιθεωρήσει, δείξει, ανακατέψει και τοποθετήσει τα χαρτιά μέσα στη συσκευή «shoe», αν θα χρησιμοποιηθεί τέτοια συσκευή, μόνο στο τραπέζι Μπλάκτζακ όπου θα παιχτεί το παιχνίδι.
3.1.4
Όποτε αφαιρεθούν χαρτιά από ένα τραπέζι Μπλάκτζακ και θα χρησιμοποιηθούν ξανά , ο κρουπιέρης πρέπει να τα επιθεωρήσει και παρουσιάσει ξανά όπως περιγράφεται πιο πάνω.
3.2 Ανακάτεμα
3.2.1
Μετά την παρουσίαση και έλεγχο των χαρτιών, ο κρουπιέρης πρέπει να τα γυρίσει ώστε να μην φαίνεται η αξία τους και να τα ανακατέψει όλα μαζί πάνω στο τραπέζι, να τα ανακατέψει υπό τη μορφή τράπουλας και να τα βάλει σε στήλες.
3.2.2
Αφού μοιραστεί η κάθε στήλη, ο κρουπιέρης πρέπει να ανακατέψει και πάλι τα χαρτιά. Τα χαρτιά πρέπει να ανακατεύονται όταν εμφανίζεται το χαρτί δείκτης.
3.2.3
Ο κρουπιέρης μπορεί, σύμφωνα με τους κανόνες του Καζίνο, να ανακατέψει τα χαρτιά μετά από μία χεριά.
3.3 Κόψιμο
3.3.1
Αφού ανακατευτούν τα χαρτιά, ο κρουπιέρης πρέπει να κόψει. Το κόψιμο γίνεται τοποθετώντας το χαρτί δείκτη στη στήλη/τράπουλα.
Αφού τοποθετηθεί το χαρτί δείκτης, ο κρουπιέρης πρέπει να βάλει όλα τα χαρτιά που βρίσκονται πριν από αυτό στο πίσω μέρος της τράπουλας.
Αν χρησιμοποιείται συσκευή μοιράσματος, το χαρτί δείκτης πρέπει να μπει στην τράπουλα στο σημείο που υποδεικνύει ο παίκτης και τα χαρτιά πρέπει να μπουν στη συσκευή για την αρχή του παιχνιδιού.
Το χαρτί δείκτης θα τοποθετηθεί μία τράπουλα πριν το πίσω μέρος της συσκευής.
3.4 Μοίρασμα χαρτιών
Τα χαρτιά μπορεί να μοιράζονται από την ειδικά διαμορφωμένη συσκευή που πρέπει να βρίσκεται πάνω στο τραπέζι αριστερά του κρουπιέρη. Ο κρουπιέρης πρέπει να παίρνει τα χαρτιά από τις στήλες ή τη συσκευή και να τα βάζει στην προκαθορισμένη περιοχή στο τραπέζι.
Στην αρχή κάθε γύρου ο κρουπιέρης πρέπει, αρχίζοντας από τον πρώτο παίκτη στα αριστερά του και ακολουθώντας τη φορά των δεικτών του ρολογιού, να μοιράσει τα χαρτιά με αυτή τη σειρά:
Ένα ανοιχτό χαρτί στον κάθε παίκτη που έβαλε στοίχημα,
ένα ανοιχτό ή κλειστό χαρτί στον κρουπιέρη,
ένα δεύτερο ανοιχτό χαρτί στον κάθε παίκτη που έβαλε στοίχημα, και
ένα δεύτερο κλειστό χαρτί στον κρουπιέρη.
3.5 «Καμένα» χαρτιά
Σύμφωνα με τους κανόνες του Καζίνο, ο κρουπιέρης μπορεί να κάψει ένα ή περισσότερα χαρτιά. Όταν το τραπέζι αποκτά νέο κρουπιέρη, αυτός μπορεί να κάψει ένα ή περισσότερα χαρτιά πριν να μοιράσει χαρτιά στους παίκτες. Τα καμένα χαρτιά μπορούν να αποκαλυφθούν, αν αυτό ζητηθεί, σύμφωνα με τους κανόνες του Καζίνο.
Σύμφωνα με τους κανόνες του Καζίνο, ο κρουπιέρης μπορεί να κάψει ένα ή περισσότερα χαρτιά.
Χαρτιά θα «καίγονται» στις ακόλουθες περιπτώσεις:
Μετά από κάθε ανακάτεμα θα καίγονται έξι (6) χαρτιά.
Στην περίπτωση λάθους/σφάλματος, μετά την απόφαση του Pitboss, θα καίγονται τρία (3) χαρτιά.
3.6 Παιχνίδι
Αφού μοιραστούν δύο χαρτιά σε κάθε παίκτη και στον κρουπιέρη, ο κάθε παίκτης πρέπει να διπλασιάσει, διαχωρίσει, σταματήσει, συνεχίσει ή να βάλει στοίχημα ασφάλειας.
Ο παίκτης δηλώνει την πρόθεσή του με τις επιλογές του λογισμικού που εμφανίζεται στην οθόνη του υπολογιστή του.
Ο κρουπιέρης πρέπει να περιμένει τις υποδείξεις του λογισμικού σχετικά με την πρόθεση του παίκτη πριν να μοιράσει επιπρόσθετα χαρτιά ή να προχωρήσει στον επόμενο παίκτη, εκτός αν το άθροισμα του παίκτης είναι ακριβώς 21 ή ξεπερνάει το 21 αφού το σύστημα θα υποδείξει στον κρουπιέρη να προχωρήσει στον επόμενο παίκτη ή αν ο παίκτης υπερβεί τον χρόνο που του δόθηκε και το σύστημα υποδείξει στον κρουπιέρη να προχωρήσει στον επόμενο παίκτη χωρίς να υπάρξει οποιαδήποτε ενέργεια για τη χεριά του παίκτη.
3.7 Μάζεμα χαρτιών
Στο τέλος του γύρου, όλα τα χαρτιά που βρίσκονται στο τραπέζι πρέπει να μαζευτούν από τον κρουπιέρη με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν για γρήγορη αναπαράσταση της χεριάς σε περίπτωση παραπόνου. Κάθε κρουπιέρης πρέπει να μαζεύει τα χαρτιά προς την ίδια κατεύθυνση κατά τη βάρδια του. Ο κρουπιέρης πρώτα παίρνει τα χαρτιά του και τα χρησιμοποιεί για να μαζέψει τα χαρτιά των παικτών προσθέτοντας στη στήλη που κρατάει σε αντίθετη φορά από αυτή που μοίρασε, από δεξιά δηλαδή προς αριστερά, έτσι ώστε τα χαρτιά του κρουπιέρη να βρίσκονται τελευταία στη στήλη «νεκροταφείο». Μετά το μάζεμα όλα τα χαρτιά πρέπει να τοποθετούνται στη στήλη «νεκροταφείο».
3.8 Κλειστό χαρτί κρουπιέρη
Ο κρουπιέρης δεν μπορεί να κοιτάξει, να δείξει ή να επιτρέψει να φανεί το κλειστό χαρτί του μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν πάρει όλα τα χαρτιά που θέλουν, εκτός αν το ανοιχτό χαρτί του είναι Άσσος. Σε αυτή την περίπτωση οι παίκτες θα έχουν το δικαίωμα να πάρουν ασφάλεια και το σύστημα θα υποδείξει στον κρουπιέρη πότε μπορεί να δει αν το κλειστό χαρτί του δίνει Μπλάκτζακ.
4.ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΕΙΣ
4.1
Κανείς δεν μπορεί να αφαιρέσει ή προσθέσει χαρτιά στην τράπουλα ή να την αλλοιώσει με οποιοδήποτε τρόπο, εκτός σύμφωνα με τους παρόντες κανονισμούς. Οι κρουπιέρηδες και υπάλληλοι του καζίνο δεν θα επιτρέψουν αυτές τις πράξεις σε κανένα.
4.2
Ο κρουπιέρης δεν θα δει και δεν θα δείξει σε κανένα ένα χαρτί πριν αυτό να μοιραστεί.
4.3
Οι κρουπιέρηδες και ελεγκτές (pit boss) δεν θα συμβουλεύουν παίκτες για στρατηγική ή τρόπο παιχνιδιού συγκεκριμένης χεριάς ενώ το στοίχημα ακόμη εκκρεμεί.
4.4
Επιπρόσθετα χαρτιά για τους παίκτες και τους κρουπιέρηδες
Ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει αν θέλει επιπρόσθετο χαρτί αν το άθροισμα των χαρτιών του είναι μικρότερο του 21. Οι παίκτες με μπλάκτζακ ή 21 δεν μπορούν να πάρουν επιπρόσθετα χαρτιά.
Ο κρουπιέρης πρέπει να πάρει επιπρόσθετα χαρτιά όπως αυτό ορίζεται από το λογισμικό μέχρι το άθροισμα των χαρτιών του να είναι 17, 18, 19, 20, ή 21.
Ο κρουπιέρης, σύμφωνα με τις οδηγίες του καζίνο, μπορεί:
να έχει το δικαίωμα σταματήσει όταν έχει 17 από 2 χαρτιά 17, ή
να υποχρεούται να τραβήξει αν έχει17 από 2 χαρτιά. Έπειτα δεν θα τραβηχτούν επιπλέον χαρτιά.
Ο κρουπιέρης δεν δικαιούται να τραβήξει χαρτί, άσχετα με το άθροισμα των χαρτιών του, όταν έχει βγει το αποτέλεσμα για τις χεριές των παικτών και το άθροισμα των χαρτιών του κρουπιέρη δεν θα επηρεάσει το αποτέλεσμα.
4.5
Ο κάθε παίκτης μπορεί να στοιχηματίσει σε ένα μόνο χέρι ανά λογαριασμό.