ΜΠΑΚΑΡΑ (ΖΩΝΤΑΝΑ)
Στο Μπακαρά μοιράζονται 2 χεριές – η χεριά του Καζίνο (Banker σε αυτή την περίπτωση) και η χεριά του Παίκτη. Πριν από κάθε γύρο, ο παίκτης στοιχηματίζει κατά πόσο η χεριά του Παίκτη ή του Banker θα είναι πλησιέστερη στο 9. Προσφέρεται επίσης το στοίχημα ισοπαλίας (δηλαδή ότι οι δύο χεριές θα έχουν το ίδιο άθροισμα). Χρησιμοποιούνται 8 τράπουλες 52 χαρτιών.
« Επιστροφή |
Οδηγίες
Επιλέξτε το ποσό που θέλετε να στοιχηματίσετε κάνοντας κλικ σε μία μάρκα και βάζοντάς την στις επιλογές "Player" (Παίκτης), "Banker" (Κρουπιέρης) ή "Tie" (Ισοπαλία) στο τραπέζι.
Για να βάλετε στοίχημα για το οποίο δεν υπάρχει συγκεκριμένη μάρκα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πολλαπλές μάρκες. Για παράδειγμα, για στοίχημα $30, χρησιμοποιήστε μία μάρκα $25 και μία μάρκα $5. Το συνολικό ποντάρισμα θα εμφανιστεί στο παράθυρο "Current Bet".
Μπορείτε να επαναλάβετε το τελευταίο σας στοίχημα κάνοντας κλικ στο κουμπί "Last Bet". ΠΡΕΠΕΙ να κάνετε κλικ στο κουμπί "Place Bet" αφού βάλετε όλες τις μάρκες που θέλετε για να ισχύσουν τα στοιχήματά σας.
Αν το στοίχημά σας είναι μικρότερο από το κατώτατο όριο του τραπεζιού, ή μεγαλύτερο από το ανώτατο όριο, θα απορριφθεί αυτόματα. Αφού όλοι οι παίκτες κάνουν κλικ στο "Place Bet" ή/και ο χρόνος για τα στοιχήματα λήξει, ο Παίκτης και ο Banker παίρνουν 2 χαρτιά.
Τα 10 και οι φιγούρες αξίζουν 0 βαθμούς, οι Άσσοι αξίζουν 1 βαθμό, και τα υπόλοιπα χαρτιά την αξία που δείχνουν. Αν η αξία των χαρτιών ξεπερνάει το 9, αφαιρούνται 10 βαθμοί από το άθροισμα.
Παράδειγμα:
Χαρτί + Χαρτί = Σύνολο
9+7 = 16 = 6
5+5+5 = 15 = 5
10+9 = 19 = «Φυσικό» 9
Αφού μοιραστούν από δύο χαρτιά στον Παίκτη και τον Banker, μπορεί να δοθεί και τρίτο χαρτί αλλά ο παίκτης δεν ζητάει αυτό το χαρτί. Τα επιπρόσθετα χαρτιά μοιράζονται σύμφωνα με τον Κανόνα Τρίτου Χαρτιού ("Third Card Rule"). Καμία χεριά δεν παίρνει πάνω από τρία χαρτιά.
Όταν ο Παίκτης και ο Banker έχουν το ίδιο άθροισμα στις χεριές τους, υπάρχει Ισοπαλία και όλα τα στοιχήματα (εκτός των Στοιχημάτων Ισοπαλίας) ακυρώνονται. Αν η αξία οποιασδήποτε χεριάς είναι 8 ή a 9 ("φυσικό") μετά από τα δύο πρώτα χαρτιά, δεν μοιράζονται άλλα χαρτιά.
Αν η αξία οποιασδήποτε χεριάς είναι με τα δύο πρώτα χαρτιά είναι μεταξύ 0 και 7, οι χεριές θα πάρουν χαρτί σύμφωνα με τον Κανόνα Τρίτου Χαρτιού.
Κανόνες Τρίτου Χαρτιού:
0-5 Παίκτη - πρέπει να τραβήξει
6-7 Παίκτη - πρέπει να σταματήσει
8-9 "Φυσικό" (και οι δύο χεριές σταματούν)
Αν το άθροισμα 2 χαρτιών του Banker είναι:
0-2 - πρέπει να τραβήξει
3-6 - το τρίτο χαρτί του Παίκτη ορίζει αν θα τραβήξει ή θα σταματήσει
7 - Πρέπει να σταματήσει
8-9 "φυσικό" (και οι δύο χεριές σταματούν)
Όταν το τρίτο χαρτί του Banker εξαρτάται από το τρίτο χαρτί του Παίκτη, ισχύουν οι ακόλουθοι κανόνες:
Ο Banker τραβάει όταν το τρίτο χαρτί του Παίκτη είναι: Ο Banker δεν τραβάει όταν το τρίτο χαρτί του Παίκτη είναι:
3 1-2-3-4-5-6-7-9-0 8
4 2-3-4-5-6-7 0,1,8,9
5 4-5-6-7 0-1-2-3-8-9
6 6-7 0-1-2-3-4-5-8-9
7 Banker - σταματάει
8-9 "Φυσικό" - σταματάει
Αν η χεριά του Παίκτη σταματάει σε δύο χαρτιά (6,7), ο Banker με άθροισμα 3,4,5 πρέπει να τραβήξει και ο Banker με άθροισμα 6 πρέπει να σταματήσει.
Πληρωμές, Στοίχημα και Πληρωμή Αποτελέσματος
Νικητήριο στοίχημα στον Παίκτη πληρώνει 1 προς 1
Νικητήριο στοίχημα στον Banker πληρώνει 0.95 προς 1
Νικητήριο στοίχημα σε Ισοπαλία πληρώνει 8 προς 1
« Επιστροφή |
Όρια Στοιχήματος
Μπακαρά ($10 - $400) Ελάχιστο Στοίχημα - Ανώτατο Στοίχημα
Παίκτης/Banker $10 - $400
Ισοπαλία $5 - $50
« Επιστροφή |
Πληρωμή
ΑΝΩΤΑΤΗ ΠΛΗΡΩΜΗ ΣΤΟΙΧΗΜΑ ΙΣΟΠΑΛΙΑΣ = $400
ΑΝΩΤΑΤΗ ΠΛΗΡΩΜΗ ΣΤΟΙΧΗΜΑ ΠΑΙΚΤΗ = $400
ΑΝΩΤΑΤΗ ΠΛΗΡΩΜΗ ΣΤΟΙΧΗΜΑ BANKER = $380
« Επιστροφή |
Chat
Για να ξεκινήσετε το chat, απλώς κάντε κλικ στην άσπρη μπάρα στο κάτω μέρος της οθόνης. Μπορείτε να μιλήσετε με τους άλλους παίκτες γράφοντας τη μήνυμά σας και στέλνοντάς το.
Το μήνυμά σας και τα μηνύματα των άλλων θα εμφανίζονται στο πάνω μέρος της οθόνης. Παρακαλώ αποφεύγετε τη χρήση γλωσσών εκτός της Αγγλικής και τα θέματα που μπορεί να θεωρηθούν προσβλητικά. Αν αγνοήσετε αυτές τις υποδείξεις το προσωπικό μας μπορεί να αποφασίσει τη διακοπή του λογαριασμού σας. Αν πιστεύετε ότι κάποιος παραβαίνει τους κανόνες, παρακαλώ επικοινωνήστε με την ομάδα υποστήριξης με email.
« Επιστροφή |
Κανόνες Παιχνιδιού Ζευγών Μπακαρά
Περίληψη
Το Μπακαρά παίζεται με 8 τράπουλες, με συνολικά 416 χαρτιά. Οι φιγούρες (Βαλές, Ντάμα, Ρήγας) και τα δεκάρια (10) αξίζουν 0 βαθμούς, ενώ οι Άσσοι 1. Τα άλλα χαρτιά έχουν αξία ίση με τον αριθμό που αναγράφεται πάνω σε αυτά. Η συνολική αξία της χεριάς ορίζεται ως το τελευταίο ψηφίο του αθροίσματος των χαρτιών. Για παράδειγμα, μια χεριά με Βαλέ, 4 και 9 αξίζει 3 βαθμούς (0 + 4 + 9 = 13).
Στον πρώτο γύρο, ο Banker και ο Παίκτης (Player) θα πάρουν από 2 χαρτιά, με πρώτο τον Παίκτη και μετά στον Banker. Το τρίτο χαρτί του Banker ή/και του Παίκτη μοιράζεται σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού.
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να προβλέψετε ποια από τις δύο χεριές (του Παίκτης ή του Banker) θα βρίσκεται πιο κοντά στο 9.
Για να κερδίσετε το στοίχημα ζεύγους ('Banker Pair'), τα πρώτα 2 χαρτιά του Banker πρέπει να είναι Ζεύγος. Για να κερδίσετε το στοίχημα ζεύγους Παίκτη ('Player Pair'), τα πρώτα 2 χαρτιά του Παίκτη πρέπει να είναι ζεύγος.
Κανόνες Τρίτου Χαρτιού
Πρώτα δύο χαρτιά Παίκτη (Player) Πρώτα δύο χαρτιά Banker (Banker)
0 Παίρνει τρίτο χαρτί 0 Παίρνει τρίτο χαρτί
1 Παίρνει τρίτο χαρτί 1 Παίρνει τρίτο χαρτί
2 Παίρνει τρίτο χαρτί 2 Παίρνει τρίτο χαρτί
3 Παίρνει τρίτο χαρτί 3 αν ο Παίκτης έχει 8; δεν παίρνει τρίτο χαρτί
4 Παίρνει τρίτο χαρτί 4 αν ο Παίκτης έχει 1,8,9,10; δεν παίρνει τρίτο χαρτί
5 Παίρνει τρίτο χαρτί 5 αν ο Παίκτης έχει 1,2,3,8,9,10; δεν παίρνει τρίτο χαρτί
6 Δεν παίρνει τρίτο χαρτί 6 αν ο Παίκτης έχει 6,7; δεν παίρνει τρίτο χαρτί
7 Δεν παίρνει τρίτο χαρτί 7 Δεν παίρνει τρίτο χαρτί
8 «Φυσικό», δεν παίρνει τρίτο χαρτί 8 «Φυσικό», δεν παίρνει τρίτο χαρτί
9 «Φυσικό», δεν παίρνει τρίτο χαρτί 9 «Φυσικό», δεν παίρνει τρίτο χαρτί
Αν ο Παίκτης ή ο Banker έχουν 8 ή 9 με τα δύο πρώτα χαρτιά, δεν μοιράζονται άλλα χαρτιά. Το αποτέλεσμα ονομάζεται «φυσικό» (natural) και ο γύρος τελειώνει.
Το αποτέλεσμα όταν ο Παίκτης και ο Banker έχουν 6 ή 7 θεωρείται ισοπαλία.
2 Way (Διπλό αποτέλεσμα)
Το 2 Way είναι γρήγορος τρόπος για να βάλετε στοίχημα και στο 'Banker Pair' και στο 'Player Pair'. Το στοίχημα που μπαίνει στο '2 Way' θα είναι το συνδυασμένο ποσό που θα έμπαινε στο 'Banker Pair' και στο 'Player Pair' αντίστοιχα. Για παράδειγμα, αν στοιχηματίσετε $5 στο '2 Way', αντιστοιχεί σε $5 στο 'Player Pair' και $5 στο 'Banker Pair', με σύνολο $10. Θα νικήσετε αν μία από τις χεριές είναι ζεύγος. Αν το αποτέλεσμα είναι ζεύγος και για τις δύο χεριές, η συνολική πληρωμή θα είναι $55+$55=$110.
3 Way (3 επιλογές)
Οι ίδιοι κανόνες ισχύουν και για το στοίχημα '3 Way'. Το '3 Way' είναι γρήγορος τρόπος στοιχήματος για να στοιχηματίσετε στα 'Banker Pair', 'Player Pair' και 'Tie' (Ισοπαλία). Το στοίχημα που μπαίνει στο '3 Way' θα είναι το συνδυασμένο ποσό που θα έμπαινε στα 'Banker Pair', 'Player Pair' και 'Tie' αντίστοιχα. Για παράδειγμα, αν στοιχηματίστε $5 στο '3 Way', αντιστοιχεί σε $5 στο 'Player Pair', $5 στο 'Banker Pair' και $5 στο 'Tie', με σύνολο $15. Θα νικήσετε αν μία από τις χεριές είναι ζεύγος. Αν το αποτέλεσμα είναι ζεύγος και για τις δύο χεριές και το τελικό αποτέλεσμα είναι ισόπαλο, η συνολική πληρωμή θα είναι $55+$55+$40=$150.
Πληρωμές
Αποτέλεσμα Πληρωμή
Νίκη Banker 1:0.95
Νίκη Παίκτη 1:1
Ισοπαλία 1:8
Ζεύγος Banker 1:11
Ζεύγος Παίκτη 1:11
« Επιστροφή |
ΓΕΝΙΚΟΙ ΟΡΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΚΑΝΟΝΕΣ
Burn
Η αφαίρεση ενός ή περισσότερων χαρτιών από το dealing shoe και η τοποθέτησή τους στη στήλη «νεκροταφείο» (discard rack).
Deal
Η διανομή των χαρτιών στους παίκτες και τον κρουπιέρη.
Pit boss
Ο ελεγκτής που είναι υπεύθυνος για τη διεξαγωγή του παιχνιδιού.
Dealer
Κρουπιέρης. Το άτομο που διευθύνει το παιχνίδι.
Dealing shoe
Συσκευή για το μοίρασμα των χαρτιών.
« Επιστροφή |
Ορισμοί και Κανόνες του Μπακαρά
1.ΟΡΙΣΜΟΙ ΚΑΙ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
1.1
Ορισμοί
Baccarat (Μπακαρά)
Όταν και ο Παίκτης και ο Banker έχουν αποτέλεσμα χεριάς 0 (μηδέν).
Χεριά Banker
Τα χαρτιά που βρίσκονται στη θέση του Banker στο τραπέζι.
Χεριά Παίκτη
Τα χαρτιά που βρίσκονται στη θέση του Παίκτη στο τραπέζι.
Natural (Φυσικό)
Η χεριά με 8 ή 9 βαθμούς, από τα πρώτα 2 χαρτιά.
Ισοπαλία
Όταν οι βαθμοί των δύο χεριών είναι ίδιοι.
Point count (Αποτέλεσμα χεριάς)
Το "Point Count" της χεριάς είναι μονοψήφιος αριθμός από το 0 μέχρι το 9 και ορίζεται από το άθροισμα των χαρτιών της χεριάς. Αν το άθροισμα είναι διψήφιος αριθμός, το πρώτο ψηφίο θα αγνοείται και το δεύτερο ψηφίο θα θεωρείται το αποτέλεσμα της χεριάς.
1.2
Χαρακτηριστικά του τραπεζιού του Μπακαρά
1.2.1
Το Μπακαρά παίζεται σε τραπέζι 1450x800mm με 3 περιοχές στοιχήματος (Παίκτη, Ισοπαλίας και Banker).
1.2.2
Το τραπέζι πρέπει να διαθέτει στήλη «νεκροταφείο». Τα τραπέζια δεν διαθέτουν συσκευή 'no peek'. Επιτρέπεται η χρήση Σαρωτών Χαρτιών αντί συσκευών 'no peek'. Αν λειτουργούν περισσότερα από ένα τραπέζια ταυτόχρονα, το κάθε τραπέζι πρέπει να φέρει αριθμό αναγνώρισης είτε στην επιφάνειά του είτε πάνω στο τραπέζι με άλλη μορφή.
1.2.3 Dealing shoes
Το dealing shoe (συσκευή μοιράσματος) πρέπει να είναι σχεδιασμένο και κατασκευασμένο με τρόπο που να επιτρέπει δίκαιο παιχνίδι.
1.3
Χαρτιά
1.3.1
Το Μπακαρά παίζεται με 8 τράπουλες 52 χαρτιών η κάθε μία, χωρίς μπαλαντέρ, και πίσω όψη ίδιου σχεδίου και χρώματος καθώς και 2 χαρτιά δείκτες, εκ των οποίων το ένα τοποθετείται τελευταίο μετά από την όγδοη τράπουλα και το άλλο χρησιμοποιείται για το κόψιμο των χαρτιών. Τα χαρτιά μοιράζονται από συσκευή ειδικά σχεδιασμένη για αυτό τον σκοπό (dealing shoe).
1.3.2
Βαθμοί κάθε χαρτιού:
Από το 2 μέχρι το 9 η αξία των χαρτιών είναι αυτή που αναφέρει ο αριθμός τους
Τα δεκάρια, Βαλέδες, Ντάμες και Ρηγάδες αξίζουν 0 (μηδέν) βαθμούς
Οι Άσσοι αξίζουν 1 βαθμό. Για παράδειγμα:
Χεριά με Άσσο, 2 και 4 αξίζει 7 βαθμούς
Χεριά με Άσσο, 2 και 9 αξίζει 12 βαθμούς αλλά μόνο 2 βαθμούς για το αποτέλεσμα αφού μόνο το 2ο ψηφίο λαμβάνεται υπόψη
1.3.3
Τα χαρτιά θα τυγχάνουν ελέγχου πριν και μετά το παιχνίδι
2.ΣΤΟΙΧΗΜΑΤΑ
2.1 ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ
2.1.1
Τα στοιχήματα πρέπει να μπαίνουν στη σωστή περιοχή του τραπεζιού στην οθόνη σας. Μπορείτε να βάλετε μέχρι τρία (3) στοιχήματα σε κάθε περιοχή: Παίκτη, Banker και Ισοπαλίας.
2.1.2A
Στοίχημα στη χεριά του Banker:
Νικάει αν η χεριά του Banker έχει αποτέλεσμα ψηλότερο από τη χεριά του Παίκτη
Χάνει αν η χεριά του Banker έχει αποτέλεσμα χαμηλότερο από τη χεριά του Παίκτη
Ούτε νικάει ούτε χάνει αν τα δύο αποτελέσματα (Παίκτη και Banker) είναι ίσα
2.1.3
Στοίχημα στη χεριά του Παίκτη:
Νικάει αν η χεριά του παίκτη έχει αποτέλεσμα ψηλότερο από τη χεριά του Banker,
Χάνει αν η χεριά του Παίκτη έχει αποτέλεσμα χαμηλότερο από τη χεριά του Banker,
Ούτε νικάει ούτε χάνει αν τα δύο αποτελέσματα (Παίκτη και Banker) είναι ίσα
2.1.4
Στοίχημα σε Ισοπαλία:
Νικάει αν τα δύο αποτελέσματα (Παίκτη και Banker) είναι ίσα
Χάνει αν τα αποτελέσματα των χεριών δεν είναι ίσα
2.1.5
Μετά από Ισοπαλία, όλα τα άλλα στοιχήματα θα επιστρέφονται αυτόματα από το σύστημα.
2.1.6
Τα στοιχήματα, ή οι αλλαγές σε αυτά, δεν θα γίνονται δεκτά μετά τη λήξη του χρόνου που δίνεται από το σύστημα για τα στοιχήματα. Ο κρουπιέρης θα ανακοινώσει ότι δεν γίνονται δεκτά άλλα στοιχήματα λέγοντας "No More Bets".
Η ανακοίνωση αυτή θα γίνεται πριν τραβηχτεί το πρώτο χαρτί από τη συσκευή.
2.1.7
Μετά τη σάρωση του τελευταίου χαρτιού και την ανακοίνωση του αποτελέσματος από τον κρουπιέρη, το σύστημα θα επιληφθεί των στοιχημάτων αυτόματα. Τα στοιχήματα που χάσανε θα συλλεχθούν και όσα νίκησαν θα πληρωθούν κανονικά.
Το κατώτατο και ανώτατο στοίχημα δίνονται στην οθόνη του παιχνιδιού.
Κάθε παίκτης είναι υπεύθυνος για τη σωστή τοποθέτηση των στοιχημάτων του.
Τα στοιχήματα μπορεί να απορριφθούν από το σύστημα πριν το μοίρασμα των χαρτιών λόγω λήξης χρόνου, ορίων στοιχήματος ή αποσύνδεση από το διακομιστή των παιγνιδιών.
2.2 Πληρωμές στοιχημάτων
Οι πληρωμές θα γίνονται ως εξής:
Νικητήριο στοίχημα στη Χεριά του Παίκτη: 1 προς 1.
Νικητήριο στοίχημα στη Χεριά του Banker: 1 προς 1, μείον 5% "Commission" στο ποσό νίκης. Τα τέλη (commission) συλλέγονται αυτόματα από το σύστημα κατά την πληρωμή.
Νικητήριο στοίχημα ισοπαλίας: 8 προς 1.
3.ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑΣ
3.1 Inspection and presentation of cards
3.1.1
Αφού ο κρουπιέρης πάρει τα χαρτιά στο τραπέζι, πρέπει να τα ελέγξει. Ο κρουπιέρης πρέπει να βεβαιωθεί ότι οι τράπουλες είναι ολοκληρωμένες και ότι δεν υπάρχει καμία αλλοίωση σε οποιοδήποτε χαρτί τους.
3.1.2
Ο κρουπιέρης και ο ελεγκτής (Pit boss) θα χωρίσουν τα χαρτιά σε δύο σειρές ανοιχτά ώστε να βεβαιωθούν ότι δεν λείπει κανένα χαρτί από την τράπουλα. Η πίσω όψη των χαρτιών θα ελέγχεται για σημάδια, τα οποία θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για απάτη. Τα χαρτιά θα μοιραστούν με την πίσω όψη μία φορά προς κάθε κατεύθυνση και θα ελεγχθούν για τυχόν ζημιές ή αλλοιώσεις. Το σύστημα βίντεο του καζίνο θα καταγράφει αυτή τη διαδικασία.
3.1.3
Αν μετά τον έλεγχο των χαρτιών ο ελεγκτής ανακαλύψει ζημιά ή αλλοίωση στην τράπουλα, πρέπει να την αντικαταστήσει. Οι τράπουλες που απορρίφθηκαν θα μπουν στην αποθήκη των χαρτιών με σημείωμα που θα επισημάνει το ελάττωμά τους.
3.1.4
Όποτε αφαιρεθούν χαρτιά από ένα τραπέζι Μπλάκτζακ και θα χρησιμοποιηθούν ξανά , ο κρουπιέρης πρέπει να τα επιθεωρήσει και παρουσιάσει ξανά όπως περιγράφεται πιο πάνω.
3.2 Ανακάτεμα
3.2.1
Μετά την παρουσίαση και έλεγχο των χαρτιών, ο κρουπιέρης πρέπει να τα χωρίσει σε δύο στήλες και να τα ανακατέψει όλα μαζί πάνω στο τραπέζι, να τα τοποθετήσει και πάλι σε δύο ίσες στήλες και τα ανακατέψει με "table riffle" μία φορά για κάθε στήλη.
3.2.2
Αφού μοιραστεί η κάθε στήλη, ο κρουπιέρης πρέπει να ανακατέψει και πάλι τα χαρτιά. Τα χαρτιά πρέπει να ανακατεύονται όταν εμφανίζεται το χαρτί δείκτης.
3.2.3
Ο κρουπιέρης μπορεί, σύμφωνα με τους κανόνες του Καζίνο, να ανακατέψει τα χαρτιά μετά από μία χεριά.
3.3 Κόψιμο
3.3.1
Αφού ανακατευτούν τα χαρτιά, ο κρουπιέρης θα τα τοποθετήσει σε δύο στήλες και θα κόψει τα χαρτιά ιδιοχείρως.
3.3.2
Το κόψιμο γίνεται τοποθετώντας το χαρτί δείκτη στη στήλη/τράπουλα.
3.3.3
Αφού τοποθετηθεί το χαρτί δείκτης, ο κρουπιέρης πρέπει να βάλει όλα τα χαρτιά που βρίσκονται πριν από αυτό στο πίσω μέρος της τράπουλας. Το χαρτί δείκτης θα τοποθετηθεί μία τράπουλα πριν το πίσω μέρος της συσκευής.
3.3.4
Τα χαρτιά θα τοποθετηθούν στη συσκευή για να αρχίσει το παιχνίδι.
3.3.5
Το χαρτί δείκτης θα τοποθετηθεί μία τράπουλα πριν το πίσω μέρος της συσκευής.
3.4 «Καμένα» Χαρτιά
Σύμφωνα με τους κανόνες του καζίνο, ο κρουπιέρης μπορεί να κάψει ένα ή περισσότερα χαρτιά.
Τα χαρτιά θα καίγονται στις ακόλουθες περιπτώσεις:
Μετά από κάθε ανακάτεμα θα καίγονται 6 χαρτιά
Σε περίπτωση λάθους και μετά την απόφαση του ελεγκτή (Pit boss), θα καίγονται τρία χαρτιά
Όταν αλλάζει ο κρουπιέρης θα καίγεται ένα χαρτί
3.5 Μοίρασμα χαρτιών
3.5.1
Ο κρουπιέρης πρέπει να μοιράσει τα χαρτιά στις σωστές περιοχές πάνω στο τραπέζι.
3.5.2
Στη λήξη του χρόνου για τα στοιχήματα ο κρουπιέρης θα πει "NO MORE BETS" και το σύστημα θα ειδοποιήσει με ήχο (beep).
3.5.3
Μοιράζονται 2 ανοιχτές χεριές. Το πρώτο και το τρίτο χαρτί είναι η χεριά του Παίκτη. Το δεύτερο και τέταρτο χαρτί είναι η χεριά του Banker.
3.5.4
Αν ο Παίκτης πάρει τρίτο χαρτί σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, ο κρουπιέρης τραβάει χαρτί για τη χεριά του Παίκτη και το βάζει δίπλα στα προηγούμενα χαρτιά του Παίκτη.
3.5.5
Αν ο Banker πάρει τρίτο χαρτί σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού, ο κρουπιέρης τραβάει χαρτί για τη χεριά του Παίκτη και το βάζει δίπλα στα προηγούμενα χαρτιά του Banker.
3.6 Το Παιχνίδι
3.6.1
Μετά το μοίρασμα των 4 πρώτων χαρτιών:
Αν ο Παίκτης ή ο Banker έχει "φυσικό" 8 ή 9, και οι δύο σταματούν, χωρίς εξαιρέσεις.
Αν ο Παίκτης έχει 6 ή 7, ο Παίκτης σταματάει.
Αν ο Παίκτης σταματήσει, ο Banker συνεχίζει με 5 ή λιγότερα.
Αν ο Παίκτης έχει 5 και κάτω, ο Παίκτης συνεχίζει αυτόματα και παίρνει τρίτο χαρτί.
Αν ο Παίκτης πάρει τρίτο χαρτί, ο Banker παίρνει τρίτο χαρτί σύμφωνα με τα ακόλουθα:
Χεριά Banker 0, 1, 2: Ο Banker παίρνει τρίτο χαρτί.
Χεριά Banker 3: Ο Banker συνεχίζει αν το τρίτο χαρτί του Παίκτη είναι 1-2-3-4-5-6-7-9-0 (όχι 8)
Χεριά Banker 4: Ο Banker συνεχίζει αν το τρίτο χαρτί του Παίκτη είναι 2-3-4-5-6-7
Χεριά Banker 5: Ο Banker συνεχίζει αν το τρίτο χαρτί του Παίκτη είναι 4-5-6-7
Χεριά Banker 6: Ο Banker συνεχίζει αν το τρίτο χαρτί του Παίκτη είναι 6-7
Χεριά Banker 7: Ο Banker σταματάει
3.6.2
Τα αποτελέσματα που νικούν είναι (το δυνατότερο αναφέρεται πρώτο):
Αποτέλεσμα 9,
Αποτέλεσμα 8,
Αποτέλεσμα 7,
κ.ο.κ. μέχρι το Μπακαρά (Αποτέλεσμα 0)
3.6.3
Ο κρουπιέρης θα ανακοινώσει το νικητή και τα αποτελέσματα θα εμφανιστούν στην οθόνη.
3.6.4
Όταν εμφανιστεί το χαρτί δείκτης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, θα τοποθετηθεί μπροστά στον κρουπιέρη και με τρόπο εμφανή προς τον παίκτη. Ο κρουπιέρης θα ανακοινώσει το "Last Hand before shuffle" (τελευταίος γύρος πριν το ανακάτεμα). Μετά από τον εν λόγω γύρο, δεν θα μοιραστούν άλλα χαρτιά μέχρι να ανακατευτούν και πάλι οι τράπουλες.
3.7 Μάζεμα Χαρτιών
3.7.1
Στο τέλος του γύρου, όλα τα χαρτιά που βρίσκονται στο τραπέζι πρέπει να μαζευτούν από τον κρουπιέρη από αριστερά προς δεξιά ή από δεξιά προς αριστερά, το ένα πάνω από το άλλο για να μπορούν να ξαναμοιραστούν εύκολα σε περίπτωση προβλήματος.
3.7.2
Κάθε κρουπιέρης πρέπει να μαζεύει τα χαρτιά προς την ίδια κατεύθυνση κατά τη βάρδια του.
3.7.2
Μετά το μάζεμα όλα τα χαρτιά πρέπει να τοποθετούνται στη στήλη «νεκροταφείο».
4.ΑΠΑΓΟΡΕΥΣΕΙΣ
4.1
Κανείς δεν μπορεί να αφαιρέσει ή προσθέσει χαρτιά στην τράπουλα ή να την αλλοιώσει με οποιοδήποτε τρόπο, εκτός σύμφωνα με τους παρόντες κανονισμούς. Οι κρουπιέρηδες και υπάλληλοι του καζίνο δεν θα επιτρέψουν αυτές τις πράξεις σε κανένα.
4.2
Ο κρουπιέρης δεν θα δει και δεν θα δείξει σε κανένα ένα χαρτί πριν αυτό να μοιραστεί.
4.3
Οι κρουπιέρηδες και ελεγκτές (pit boss) δεν θα συμβουλεύουν παίκτες για στρατηγική ή τρόπο παιχνιδιού συγκεκριμένης χεριάς ενώ το στοίχημα ακόμη εκκρεμεί.